miercuri, 23 septembrie 2026

Să numărăm de la 1 la 9

 

https://einvatare.42web.io/sa_numaram 

Jocul educațional „Să numărăm de la 1 la 9” este o resursă utilă pentru familiarizarea copiilor cu numerele și cu relația dintre cifră și cantitate. Activitățile sunt prezentate într-o formă atractivă și accesibilă elevilor din clasa pregătitoare. Exercițiile de numărare, identificare și asociere sprijină dezvoltarea atenției, a gândirii logice și a deprinderilor matematice de bază. Gradul de dificultate crește treptat, ceea ce permite consolidarea achizițiilor într-un ritm potrivit vârstei. Interacțiunea cu imaginile și sarcinile variate menține interesul copiilor și transformă exersarea într-o activitate plăcută. Recomand acest joc pentru activități de învățare, consolidare sau recuperare la Matematică și explorarea mediului.

Autor: Profesor Mămularu Alexia  -2026


marți, 22 septembrie 2026

Jocul educațional dedicat mulțimilor

Jocul educațional dedicat mulțimilor

Publicat în 22. 09. 2026 de Alexia Mămularu

https://einvatare.42web.io/joc_multimi/

Jocul educațional dedicat mulțimilor este o resursă utilă și atractivă pentru activitățile de matematică din învățământul primar. Prin sarcini interactive, copiii își exersează capacitatea de observare, clasificare și grupare a elementelor după diferite criterii. Activitățile contribuie la dezvoltarea gândirii logice și îi ajută pe elevi să înțeleagă mai ușor noțiunea de mulțime. Formatul digital menține atenția copiilor și transformă exersarea într-o activitate plăcută. Recomand acest joc atât pentru utilizarea la clasă, cât și pentru consolidarea individuală a cunoștințelor.

 

luni, 21 septembrie 2026

Misiunea literelor de tipar, joc educațional digital interactiv pentru clasa I

Misiunea literelor de tipar, joc educațional digital interactiv pentru clasa I

https://einvatare.42web.io/lit_tipar/Index.html 

„Misiunea literelor de tipar” este o resursă educațională digitală interactivă destinată elevilor din clasa I, concepută pentru exersarea trasării literelor de tipar, a silabelor și a cuvintelor scurte.

Jocul propune un parcurs gradual, organizat pe 30 de niveluri cu dificultate progresivă. Elevii pornesc de la trasarea literelor mari și mici de tipar, continuă cu silabe, apoi ajung la cuvinte scurte precum ANA, MAMA, LUNA, MERE sau RANA.

Fiecare sarcină este prezentată vizual și poate fi ascultată. Elevul urmărește modelul afișat pe ecran și trasează litera, silaba sau cuvântul folosind mouse-ul, degetul pe ecranul tactil sau stiloul unei table interactive.

Resursa include:

• 30 de niveluri organizate progresiv;
• exerciții pentru litere mari și mici de tipar;
• activități cu silabe și cuvinte scurte;
• sistem de verificare a trasării în raport cu modelul;
• niveluri care se deblochează succesiv;
• feedback imediat după realizarea sarcinii;
• citirea audio a cerințelor;
• posibilitatea alegerii culorii pentru scriere;
• sistem de recompensare cu steluțe;
• bară de progres;
• animații de tip confetti;
• certificat de performanță la final;
• posibilitatea introducerii numelui elevului pe certificat;
• opțiune pentru tipărirea certificatului.

Jocul încurajează învățarea prin exercițiu și oferă copilului feedback imediat. Creșterea progresivă a dificultății permite consolidarea achizițiilor pas cu pas și menține interesul elevului pe parcursul activității.

Resursa poate fi utilizată în diferite momente ale lecției:

• pentru exersarea și consolidarea literelor învățate;
• în activități individuale;
• în activități remediale;
• la centrul de alfabetizare;
• pentru activități desfășurate la tabla interactivă;
• ca activitate suplimentară pentru elevii care finalizează mai repede sarcinile;
• pentru exersare acasă.

Un avantaj important îl reprezintă posibilitatea utilizării jocului offline. După descărcarea fișierului, resursa poate fi deschisă direct într-un browser, fără instalarea unei aplicații și fără existența unei conexiuni permanente la internet.

Interfața colorată, butoanele mari, modelele vizibile și recompensele sunt adaptate vârstei elevilor din ciclul primar. Sarcinile scurte permit copilului să se concentreze asupra unei singure cerințe și să observe imediat progresul realizat.

Competențe și deprinderi vizate:

• recunoașterea literelor mari și mici de tipar;
• asocierea formei grafice cu litera corespunzătoare;
• exersarea trasării literelor;
• dezvoltarea coordonării oculo-motorii;
• formarea și consolidarea deprinderilor grafice;
• citirea și recunoașterea unor silabe și cuvinte scurte;
• dezvoltarea atenției și a capacității de concentrare;
• utilizarea responsabilă a unor instrumente digitale în activitatea de învățare.

„Misiunea literelor de tipar” transformă exercițiul de trasare într-o activitate digitală în care elevul primește o sarcină, exersează, verifică rezultatul, câștigă steluțe și avansează către nivelul următor.

Resursa este potrivită pentru clasa I și poate completa activitățile de Comunicare în limba română dedicate familiarizării cu literele, silabele și cuvintele scurte.

Autor: Mămularu Alexia
Tipul resursei: joc educațional digital interactiv
Nivel: clasa I
Disciplina: Comunicare în limba română


joi, 17 septembrie 2026

Salutul în limba engleză

 

https://einvatare.42web.io/salut_en/ 

Jocul educațional „Salutul în limba engleză” este o resursă digitală interactivă destinată elevilor din clasa pregătitoare, creată pentru exersarea într-un mod atractiv a formulelor de salut și de rămas-bun în limba engleză.

Prin intermediul unor sarcini simple și intuitive, copiii învață și consolidează expresii precum „Hello!”, „Hi!”, „Good morning!”, „Good afternoon!”, „Good evening!” și „Goodbye!”. Activitățile sunt adaptate nivelului de vârstă și îi ajută pe elevi să asocieze formulele de salut cu diferite momente ale zilei și cu situații concrete de comunicare.

Un punct important al jocului îl reprezintă caracterul interactiv. Elevul nu primește informația în mod pasiv, ci trebuie să observe, să aleagă, să asocieze și să răspundă. Imaginile, elementele grafice și sarcinile de tip joc contribuie la menținerea atenției și la creșterea motivației pentru învățare.

Jocul sprijină dezvoltarea vocabularului de bază în limba engleză și îi familiarizează pe copii cu situații uzuale de comunicare. Repetarea expresiilor în contexte diferite facilitează memorarea și folosirea lor corectă.

Un alt avantaj este posibilitatea utilizării jocului atât în activitatea frontală, cu ajutorul tablei interactive sau al videoproiectorului, cât și individual, pe calculator sau tabletă. Resursa poate fi folosită pentru predare, consolidare, recapitulare sau evaluare formativă.

Prin conținutul accesibil, designul prietenos și activitățile interactive, „Salutul în limba engleză” transformă învățarea primelor expresii în limba engleză într-o experiență plăcută pentru copii. Jocul poate reprezenta un suport util pentru cadrele didactice care doresc să introducă elemente digitale și ludice în lecțiile de limba engleză de la clasa pregătitoare.

 

https://iteach.ro/pg/blog/alexia.mamularu 

Pentru a accesa și alte proiecte 

https://einvatare.blogspot.com/

https://www.didactic.ro/pagina-mea/pop09x/materiale

luni, 14 septembrie 2026

🏫 REGULILE CLASEI NOASTRE

 

🏫 REGULILE CLASEI NOASTRE

https://einvatare.42web.io/regulile_clasei/

Cum îi ajutăm pe cei mici să înțeleagă regulile clasei?

Prin observare, discuție și alegeri făcute împreună. 😊

Am creat jocul educațional interactiv „Regulile clasei noastre”, destinat elevilor din clasa pregătitoare.

👀 Copiii privesc situații ilustrate din viața clasei.

💬 Povestesc ce observă și își exprimă părerea.

😊 Aleg „Așa da!” atunci când identifică un comportament potrivit.

🤔 Aleg „Așa nu!” atunci când observă un comportament nepotrivit.

⭐ Parcurg 6 situații și primesc steluțe pe parcursul jocului.

🤝 După fiecare situație, discutăm și formulăm împreună regula potrivită. Formularea poate fi modificată chiar în joc, astfel încât regula să fie exprimată în cuvintele copiilor.

La final, regulile alese formează „Contractul clasei noastre”. 🌈

Copiii pot propune și reguli noi, iar contractul final poate fi tipărit și semnat de întreaga clasă. ✍️

Jocul poate deveni astfel punctul de plecare pentru conversații despre respect, responsabilitate, siguranță și comportamentul în colectiv.

Pentru mine, partea importantă este implicarea copiilor. Ei observă, argumentează, aleg și contribuie la formularea regulilor pe care urmează să le respecte.

🦉 „Regulile clasei noastre”
🎒 Nivel: clasa pregătitoare
🎯 Activitate interactivă pentru stabilirea regulilor clasei
💻 Autor: Mămularu Alexia

https://iteach.ro/pg/blog/alexia.mamularu 

https://einvatare.42web.io/regulile_clasei/

Pentru a accesa și alte proiecte 

https://einvatare.blogspot.com/

https://www.didactic.ro/pagina-mea/pop09x/materiale

duminică, 13 septembrie 2026

🎓 Aventura isteților

 

🎓 Aventura isteților, joc educațional pentru clasa pregătitoare 🎓

 

Dragi colegi,

Vă prezint „Aventura isteților”, un joc educațional digital creat pentru elevii din clasa pregătitoare, la disciplina Matematică și explorarea mediului.

https://einvatare.42web.io/aventura_iste/

Jocul cuprinde 6 niveluri și 30 de provocări interactive. Copiii sunt invitați să numere, să potrivească, să recunoască forme geometrice, să identifice legume, să grupeze elemente și să răspundă la întrebări despre anotimpuri.

🔢 Numără
🎯 Potrivește
🔷 Forme
🥕 Legume
🧺 Grupează
❄️ Anotimpuri

Cerințele sunt scurte și clare, iar elementele vizuale sunt adaptate vârstei copiilor.

Un avantaj important pentru clasa pregătitoare este citirea cerințelor cu voce. Copilul poate asculta fiecare sarcină înainte de a răspunde, ceea ce face jocul accesibil și elevilor care nu citesc încă independent.

⭐ Pentru fiecare răspuns corect, elevul primește o steluță.

✅ Jocul oferă feedback imediat.

📊 La final, copilul poate vedea numărul răspunsurilor corecte, steluțele obținute și procentul realizat.

Activitatea poate fi utilizată pentru consolidare, recapitulare sau evaluare formativă.

Poate fi folosită:
📌 individual, pe calculator sau tabletă;
📌 frontal, la tabla interactivă;
📌 în activități pe centre;
📌 în momente de recapitulare;
📌 pentru activități diferențiate.

Recomand jocul cadrelor didactice care lucrează cu elevii din clasa pregătitoare și doresc să introducă activități digitale simple, interactive și ușor de integrat în lecție.

Copilul învață prin observare, alegere, verificare și exersare, iar cadrul didactic primește o resursă care poate completa activitățile clasice de la clasă.

🌟 „Aventura isteților” transformă exercițiile de consolidare într-o activitate digitală accesibilă și atractivă pentru cei mici.

Mămularu Alexia - 2026 Școala  Gimnazială Schitu, județul Olt

Sursă alternativă pentru proiect

 https://iteach.ro/pg/blog/alexia.mamularu 

https://einvatare.42web.io/aventura_iste/

Pentru a accesa și alte proiecte 

 https://einvatare.blogspot.com/

https://www.didactic.ro/pagina-mea/pop09x/materiale